vendredi 16 septembre 2011

MAXON CINEMA 4D R13.016 PC-MACincl.Keygen [FS-US]


MAXON CINEMA4D R13.016 Build RC45040 Retail ISO Multilingual (WiN/MacOS)
Taille : 4.24 Go

CINEMA 4D R13 - la prochaine génération de leaders de l'industrie de l'animation graphique 3D, effets visuels, la peinture et le rendu. Avec l'animation de personnages nouveaux, intégrés propriétés stéréographique, la possibilité d'une interaction de plusieurs artistes (créateurs) et le rendu physique, CINEMA 4D R13, basée sur 25 années de l'entreprise, permet 3D-artistes (dessinateurs) à travers le monde rapidement et il suffit de créer le contenu le plus attrayant pour l'une des branches.


En plus du programme de base, qui comprend un ensemble standard d'outils demodélisation, texturage, rendu et animation, des composants disponibles, y compris des outils et des fonctionnalités supplémentaires:
• AdvancedRender. Une meilleure visualisation de scènes, la création d'objets volumétriques (nuages, fumée, brouillard);
• BodyPaint 3D. Outils pour la création de dépliage UV et de textures. (Avec R10 est inclus dans le module de base);
• Dynamique. Module pour simuler la dynamique des corps durs et mous;
• CHEVEUX. Module de création de cheveux;
• MOCCA. Le module est conçu pour travailler sur l'animation de personnages. Comprend un système de simulation des tissus, morph, outils déformateur différents pour construire une grange, et bien plus encore;
• MoGraph. Le module est conçu pour générer et animer des objets. Emprisonné pour créer des animations graphiques;
• NETRender. Le module vous permet de calculer le réseau animation des ordinateurs;
• PyroCluster. Outils pour créer des effets volumétriques. La fumée, la poussière, etc (avec la R10 est inclus dans le module Advanced Render);
• Sketch et Toon. Le module vous permet de créer nefotorealisticheskuyu rendu de la scène;
• Thinking Particles. Le module comprend un contrôle des nœuds du système de particules.

D'importants changements et ajouts dans Maxon Cinema 4D R13:
La nouvelle version ajoute de nouveaux outils d'animation de personnages, une nouvelle physiquement correctes rendu, le soutien a introduit pour la stéréo (3D).

Physiquement rendu correct:
Dans Cinema 4D R13 peut désormais être visualisé comme images photo-réalistes. Ce résultat est obtenu grâce à un nouveau physiquement correct rendent-moteur qui permet (pour une randonnée!) Modification des paramètres caméra (focale, ouverture et vitesse d'obturation) pour calculer la qualité 3D réalistes Motion Blur, DOF (profondeur de champ) et la distorsion optique (distorsion)

- Nouveau Shader Subsurface Scattering: Les utilisateurs peuvent maintenant créer efficacement des matériaux translucides, l'effet de la subsurface scattering, comme le lait, le cuir ou la cire. Le nouveau support de shader SSS à la fois physique et les moteurs de rendu standard.
- Sampler Image: Un nouvel algorithme pour l'échantillonnage de la qualité d'image vous permet de définir la qualité de rendu pour une variété d'effets tels que le flou de mouvement, la profondeur de champ, la qualité, des ombres zone, l'auto-ombrage (Ambient Occlusion) et les reflets brillants. La qualité d'image échantillon peut être définie de plusieurs manières - un nombre fixe d'échantillons, d'adaptation ou progressif. La dernière version de l'image peut être calculée ou spécifiée nombre de passes, ou être limitée dans le temps par une image.
- Nouveau filtre de lissage (anti-Alising): Dans le cadre de l'Anti-Alising ajouté deux nouveaux filtres Mitchell et Gauss, permettant d'atteindre une haute qualité anti-aliasing lors du rendu des images.
- 3D Stéréo: Cinema 4D R13 En ajoute la possibilité de créer des contenus 3D stéréoscopiques peuvent être visualisés dans la fenêtre de travail et Picture Viewer.
Caractère d'objet -: outil très flexible et simple pour créer des personnages. En fait permet au concepteur de collecter toutes sortes de squelettes et de les appliquer aux personnages.
Système SMotion -: Le nouveau système vous permet de créer ou d'utiliser CMotion prêt-à-ébauches pour la création de cycles de marche. Vous pouvez définir le mouvement sur la spline ou de surface, ou de définir manuellement. SMotion s'intègre parfaitement avec l'objet de Caractère.
- Un nouveau système de muscles: Avec le nouveau système de muscles, vous pouvez créer différentes formes et les muscles de les joindre à plusieurs sites (mixte). Comprend deformery à la déformation de la peau.
- Collision déformateur Nouveau: vous permet de déformer la surface d'un objet avec un autre dans une collision.

Et aussi: La version 13 a aussi de nombreuses améliorations et ajouts. Mise à jour du système de navigation, l'interface a introduit quelques améliorations (y compris le soutien pour les onglets verticaux), Edge Loop peut être sélectionné en double-cliquant sur le point de ne pas choisir l'outil approprié, supporte les calques dans OpenEXR et plus encore.

Aujourd'hui, MAXON annonce la disponibilité immédiate de CINEMA 4D Release 13, la prochaine génération de son industrie de pointe motion graphics 3D, effets visuels, la peinture, et l'application de rendulogiciel. Avec tous les outils de nouveau personnage, intégré capacités stéréographique, rationalisées multi-artiste de collaboration et de rendu physique, CINEMA 4D Release 13 s'appuie sur 25 ans de l'entreprise héritage de permettre aux créateurs de contenu numérique dans le monde entier pour produire des contenus hautement engager rapidement et facilement pour une variété d'industries.

Nouveau moteur de rendu et Enhanced
Physiquement, précise-Rendu: Créer des images photoréalistes est plus facile que jamais avec le moteur de rendu physique nouvelle. Basé sur les propriétés véritable appareil photo, ce moteur de rendu 3D supplémentaires calcule précisément le flou de mouvement, la profondeur de champ et la distorsion optique basé sur la longueur focale, ouverture et la vitesse de la caméra.
- Efficace Subsurface Scattering: Maintenant les utilisateurs peuvent créer efficacement des matériaux translucides comme le lait, la peau et la cire avec un shader subsurface scattering nouveaux inclus avec les nouveaux Render physiques et moteurs de rendu CINEMA 4D standard.
- Sampler image partagée: Enregistre des tonnes de temps de rendu en combinant l'échantillonnage des effets multiples tels que le flou de mouvement, la profondeur de champ, les ombres domaine, l'occlusion ambiante et les reflets flous. Exemple d'options permettent aux utilisateurs de spécifier un nombre fixe d'échantillons, demander un numéro d'adaptation des échantillons basée sur la géométrie et la complexité d'ombrage, ou progressivement rendre chaque trame dans un nombre donné de passe ou la quantité de temps.
- Nouveau filtres anti-repliement: les utilisateurs peuvent désormais obtenir une meilleure qualité anti-aliasing en utilisant les algorithmes de Mitchell et de Gauss.

Stereoscopic 3D workflow
- Objet Nouveau personnage: Comprend un arrimeur automatique, ce qui simplifie le processus de construction d'un gréement et de l'appliquer à un personnage. Les directeurs techniques sont capables de définir des modèles flexibles rig que tout utilisateur peut facilement appliquer à leurs personnages.
- Système CMotion Nouveau: Permet aux utilisateurs de créer leurs propres ou d'appliquer des cycles de marche prédéfinie paramétrique basé sur le mouvement cyclique. Faire marcher le long des caractères d'une spline et sur un terrain, ou même manuellement traces lieu. Peut être intégré avec l'objet de caractère ou appliqués à rien dans une scène.
- Système musculaire Nouveau: CINEMA 4D R13 permet désormais aux utilisateurs de créer des muscles en forme et de les ancrer à articulations multiples au sein d'une plate-forme. Comprend déformateur d'étirement de la peau et de glissement.
- Collision Morphtronique Nouveau: déforme les surfaces basées sur les collisions permettant personnages de façon intuitive d'interagir avec l'environnement qui les entoure.

De nombreuses améliorations de workflow, de modélisation et d'animation
- Refonte Système de navigation: Nouvelle curseur de navigation détermine automatiquement le point d'intérêt pour les mouvements de rotation et Dolly fonction du lieu où l'utilisateur clique pour commencer la navigation. Cela garantit également la vitesse de la caméra de navigation est fluide et cohérente, indépendamment de la distance au point d'intérêt - le rendant facile à pivoter autour de n'importe quelle partie d'un modèle ou une scène.
- Sticky Keys: Permet aux utilisateurs d'activer un seul outil tout son raccourci est pressé et revenir immédiatement à l'outil précédent.
- Nouvelle interface utilisateur Spline données: les attributs en utilisant les données spline peuvent maintenant être édités beaucoup plus précise avec les types de spline supplémentaires et la possibilité d'afficher des splines dans un plus grand, fenêtre séparée.
- Indicateur d'emplacement: offre aux artistes un nouvel indicateur qui fait allusion à l'emplacement des objets sélectionnés en dehors de la vue actuelle.
- Manipulation de surface: offre des options flexibles avec un mode axe infini nouvelle qui permet aux utilisateurs de démarrer la manipulation de n'importe quel point et de facilement installer des surfaces à d'autres objets dans la scène. L'axe de rotation peut maintenant afficher éventuellement une rotation de cardan, le rendant facile à visualiser les situations dans lesquelles blocage de cardan va se produire, et peut également transformer des objets multiples dans une sélection individuelle plutôt que comme un groupe.
- Améliorations Animation: Basé sur la rétroaction des utilisateurs, beaucoup de réglages ont été apportés au système d'animation pour améliorer l'efficacité, y compris de serrage, la manipulation courbe de mieux, marqueurs, etc

Efficacité opérationnelle
- Objet Supérieur XRef: l'efficacité augmente avec l'artiste entièrement intégré XRef (référence externe) des commandes dans R13 si les objets peuvent être référencés texturés, animés, et inclus dans des expressions ou des simulations dans le fichier maître, qui améliore grandement le travail dans un environnement collaboratif.
- Amélioration C.O.F.F.E.E. et l'intégration du langage de scriptPython: équiper un client avec une meilleure intégration du café puissant et Python scripting gestionnaires, ce qui donne aux programmeurs et aux développeurs une solution personnalisable pour un large éventail de tâches de développement logiciel qui peuvent être utilisés dans un pipeline. Plugins et scripts Python désormais apparaître aux côtés de ceux créés dans CINEMA 4D C + + et API CAFÉ.
- Support Format de fichier: permet aux artistes d'accéder à une gamme de formats de fichiers populaires pour une plus grande flexibilité du workflow. Multi-Pass fichiers peuvent désormais être stockés dans des canaux multiples dans un fichier OpenEXR unique. Le populaire et formats de fichiers FBX COLLADA ont été mis à jour en facilitant l'échange facile d'actifs et d'interopérabilité.
After EffectsExchange: Offre aux clients utilisant R13 intégration sans précédent avec After Effects, avec l'introduction de l'étape support d'objet, les exportations de marqueur chronologique et de soutien pour 29.97fps.

Exigences du système
Configuration recommandée incluent Windows XP, Vista ou 7 fonctionnant sur Intel ou AMD CPU avec SSE2-Support; Mac OS X 10.5.8 ou supérieur fonctionnant sur un Mac à processeur Intel et 1024 Mo de RAM,DVD ROM. Jusqu'à 256 threads désormais pris en charge. Standard DVD d'installation peut prendre jusqu'à 2,5 Go d'espace disque.


Telecharger


Fileserve Part1
Fileserve Part2
Fileserve Part3
Fileserve Part4

UploadStation Part1
UploadStation Part2
UploadStation Part3
UploadStation Part4



MAXON CINEMA 4D R13.016 Build RC45040 Retail Multilingual ISO (Win / MacOS) Size: 4.24 GB
CINEMA 4D R13 - the next generation of industry leaders in 3D motion graphics, visual effects, painting and rendering. With the new character animation, integrated stereographic properties, the possibility of an interaction of several artists (creators) and physical rendering, CINEMA 4D R13, based on 25 years of business, allows 3D artists (designers) to around the world quickly and simply create the most attractive content for one of the branches.
In addition to the basic program, which includes a standard set of tools for modeling, texturing, rendering and animation, components available, including tools and additional features: • Advanced Render. Better visualization of scenes, the creation of volumetric objects (clouds, smoke, fog); • BodyPaint 3D. Tools for creating UV unwrapping and texture.(With R10 is included in the basic module); • Dynamics. Module to simulate the dynamics of hard and soft body; • HAIR. Module for creating hair; • MOCCA. The module is designed to work on character animation. Includes a simulation system tissue, morph deformer different tools to build a barn, and much more; • MoGraph. The module is designed to generate and animate objects. Imprisoned for creating animated graphics; • NETRender. The module allows you to calculate the animation network of computers; • PyroCluster. Tools for creating volumetric effects. Smoke, dust, etc. (with the R10 is included in the Advanced Render module); • Sketch and Toon. The module allows you to create nefotorealisticheskuyu rendering of the scene; • Thinking Particles. The module includes a control node of the particle system.
Major changes and additions in Maxon Cinema 4D R13: The new version adds new character animation tools, a new physically accurate rendering, support introduced for stereo (3D).
Physically correct rendering: In Cinema 4D R13 can now be viewed as a photo-realistic images.This is achieved through a new physically correct render engine that allows (for a hike!) Change settings camera (focal length, aperture and shutter speed) to calculate the quality realistic 3D Motion Blur, DOF (depth of field) and the optical distortion (distortion)
- New Subsurface Scattering Shader: Users can now efficiently create translucent materials, the effect of subsurface scattering, such as milk, leather and wax. The new SSS shader support both physical and renderers standard. - Image Sampler: A new algorithm for sampling the image quality you can set rendering quality for a variety of effects like motion blur, depth of field, quality, shadow zone, self-shadowing (Ambient Occlusion) and bright reflections. The image quality sample can be defined in several ways - a fixed number of samples, adaptation or progressive. The latest version of the image can be calculated or specified number of passes, or be limited in time by an image. - New smoothing filter (anti-Alising): As part of the Anti-Alising Mitchell added two new filters and Gauss, to achieve a high quality anti-aliasing when rendering images. - Stereo 3D: Cinema 4D R13 by adding the ability to create stereoscopic 3D content can be viewed in the working window and Picture Viewer. Character object -: very flexible and easy to create characters. In fact allows the designer to collect all sorts of skeletons and apply them to the characters. System SMotion -: The new system allows you to create or use ready-to-CMotion blanks to create walk cycles. You can set the movement on the spline or surface, or manually set. SMotion fits perfectly with the subject of character. - A new system of muscles: the new system of muscles, you can create different shapes and muscles attach them to multiple sites (mixed). Deformery includes the deformation of the skin. - Collision deformer New: allows you to distort the surface of an object with another in a collision.
And also: Version 13 also has many improvements and additions.Update the navigation system, the interface introduced some improvements (including support for vertical tabs), Edge Loop can be selected by double-clicking on the verge of not choosing the right tool, supports layers in OpenEXR and more.
Now, MAXON announces the immediate availability of CINEMA 4D Release 13, the next generation of its industry-leading 3D motion graphics, visual effects, painting, and rendering application software. With all the new character tools, integrated stereographic capabilities, streamlined multi-artist collaboration and physical rendering, CINEMA 4D Release 13 is based on 25 years of heritage of the company allow digital content creators in the world for produce highly engaging content quickly and easily to a variety of industries.
New rendering engine and Enhanced Physically, says Report: Create photorealistic images is easier than ever with the new rendering engine physics. Based on the properties of real camera, the 3D rendering engine more accurately calculates motion blur, depth of field and distortion based optical focal length, aperture and shutter speed of the camera. - Efficient Subsurface Scattering: Now users can efficiently create translucent materials such as milk, skin and the wax with a subsurface scattering shader new Render is included with the new physical and renderers CINEMA 4D standard. - Sampler shared image: Saves tons of time made by combining the sampling of multiple effects like motion blur, depth of field, shadow field, ambient occlusion and reflections blurred. Example of options allow users to specify a fixed number of samples, ask a number of adaptation samples based on the geometry and complexity of shading, or gradually making each frame into a given number of passes or the amount of time. - New anti-aliasing filters: Users can now get a better anti-aliasing algorithms using the Mitchell and Gauss.
Stereoscopic 3D Workflow - Subject New Character: Includes Loadmaster automatic, which simplifies the process of building a rig and apply it to a character.Technical directors are able to define flexible models rig that any user can easily apply to their characters. - New CMotion System: Allows users to create their own or apply predefined parametric walking cycles based on the cyclical movement. To walk along the characteristics of a spline and on land, or even hand held signs. Can be integrated with the object of nature or applied to anything in a scene. - New Muscular system: CINEMA 4D R13 now allows users to create muscles in shape and anchor them in multiple joints within a platform. Deformer includes stretching of the skin and sliding. - Collision Deformer New: deformed surfaces for collisions based on characters in an intuitive way to interact with the environment around them.
Many improvements in workflow, modeling and animation - Redesign Navigation: New cursor navigation automatically determines the focal point for rotation and Dolly based on where the user clicks to start navigating. This also ensures the speed of the camera navigation is fluid and consistent, regardless of the distance to the point of interest - making it easy to rotate around any part of a model or scene. - Sticky Keys: Allows users to enable a single tool all the shortcut is pressed and immediately return to the previous tool. - New user interface spline data: the attributes using the spline data can now be edited much more accurate with additional types of spline and spline ability to view in a larger, separate window. - Location indicator: offers artists a new indicator that refers to the location of the selected objects outside the current view. - Handling Surface offers flexible options with an infinite axis mode that allows new users to start handling any point and easily install the surfaces of other objects in the scene. The axis of rotation can now show a possible rotation of drive shaft, making it easy to visualize situations in which gimbal lock will occur, and can also transform objects in a multi-individual selection rather than as a group. - Animation Improvements: Based on user feedback, many adjustments were made to the animation system to improve efficiency, including clamping, handling curve better, markers, etc.
Operational efficiency - Superior Object XRef: efficiency increases with the artist fully integrated XRef (external reference) commands in R13 if the objects can be referenced textured, animated, and included in expressions or simulations in the master file, which greatly improves work in a collaborative environment. - Improved C.O.F.F.E.E. and integration of the Python scripting language: to equip a client with a more integrated and powerful Python scripting café managers, which gives programmers and developers a customizable solution for a wide range of software development tasks that can be used in a pipeline. Python plugins and scripts now appear alongside those created in CINEMA 4D and C + + API COFFEE. - File Format Support: allows artists to access a range of popular file formats for greater flexibility of the workflow. Multi-Pass files can now be stored in multiple channels in a single OpenEXR file.The popular file formats FBX COLLADA have been updated to facilitate the easy exchange of assets and interoperability. After Effects Exchange: Provides customers using R13 unprecedented integration with After Effects, with the introduction of the step object support, exports marker time and support to 29.97fps.
System Requirements Recommended system requirements include Windows XP, Vista or 7 running on Intel or AMD CPU with SSE2-Support, Mac OS X 10.5.8 or higher running on an Intel-based Macs and 1024 MB RAM, DVD ROM. Up to 256 threads now supported. Standard installation DVD can take up to 2.5 GB of disk space.



Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire